はじめに
1Take v1.3.0で、プロの放送規格に基づいて録音を自動評価する「録音分析システム」を導入しました。でも、表示される数値は何を意味するのでしょうか?そして、どうすれば録音の改善に活かせるのでしょうか?
この記事では、分析システムの技術的な仕組みと、各指標の読み方を解説します。
音声分析の科学
ITU-R BS.1770-4:放送規格の世界標準
1Takeの分析エンジンは、世界中の放送局で使用されている国際規格 ITU-R BS.1770-4 に準拠しています。これは同じ測定アルゴリズムが以下でも使われていることを意味します:
- NetflixやストリーミングサービスのコンテンツQC
- ラジオ・テレビ放送のコンプライアンスチェック
- マスタリングエンジニアのラウドネス・ノーマライゼーション
- Apple MusicやSpotifyのラウドネス・マッチング
なぜこれが重要か?iPhoneの録音が、プロの制作物と同じ基準で測定されているということです。
各指標の意味
1. ピークレベル(dBFS)
概要: 録音中の最大サンプル値。瞬間的な最大音量を示します。
読み方:
- 0 dBFS = デジタル上限(クリッピング発生)
- -1〜-3 dBFS = 非常に大きい、クリップの危険
- -6〜-12 dBFS = 理想的な範囲
- -20 dBFS以下 = 小さすぎる、ノイズが目立つ可能性
ポイント: 1TakeのClip Guardは0 dBFSに達した瞬間を自動マーキング。CLIPマーカーがある箇所はデジタル歪みの可能性があります。
2. RMSレベル(dBFS)
概要: Root Mean Square(二乗平均平方根)—時間的な「平均」音量。ピークよりも体感音量に近い指標。
読み方:
- -10〜-14 dBFS RMS = ラウド、パンチあり(ロック、EDM)
- -14〜-18 dBFS RMS = バランス型(一般的な音楽)
- -18〜-24 dBFS RMS = ダイナミック(クラシック、ジャズ)
- -30 dBFS RMS以下 = おそらく小さすぎる
3. クレストファクター(dB)
概要: ピークとRMSの差。音声の「ダイナミックさ」を示します。
クレストファクター = ピークレベル - RMSレベル
読み方:
- 3-6 dB = 強く圧縮(放送、ポッドキャスト)
- 8-14 dB = 適度なダイナミクス(ポップ、ロック)
- 14-20 dB = 非常にダイナミック(クラシック、ライブジャズ)
- 20 dB以上 = 極端なダイナミクスまたは静かな箇所
重要性: クレストファクターが低すぎると「潰れた」音に聴こえます。高すぎると音量の一貫性がなく聴きづらくなります。
4. LUFS(ラウドネス・ユニット・フルスケール)
概要: 体感音量を測定する現代の標準規格。ピークやRMSと異なり、人間の聴覚特性を考慮しています。
1Takeは3種類のLUFSを測定します:
モメンタリーLUFS(400ms窓)
- 「今この瞬間」の音量
- 高速更新
- 録音中のモニタリングに有用
ショートタームLUFS(3秒窓)
- 直近数秒間の平滑化された音量
- 全体的な傾向把握に最適
インテグレーテッドLUFS(録音全体)
- 最も重要な数値
- 録音全体の体感音量を表す
- 目標値:
- -14 LUFS = Spotify、YouTube、Apple Musicの基準
- -16 LUFS = 欧州放送規格(EBU R128)
- -24 LUFS = 米国放送規格(ATSC A/85)
5. トゥルーピーク(dBTP)
概要: アナログ変換時の実際のピーク値。デジタルサンプル間にサンプル値を超えるピークが発生することがあります。
1TakeはITU-R BS.1770-4で規定された 4倍オーバーサンプリング で隠れたピークを検出します。
読み方:
- 0 dBTP以上 = 再生時にクリップ(問題あり)
- -1 dBTP = ストリーミング向け安全上限
- -2〜-3 dBTP = 保守的、推奨値
6. ラウドネスレンジ(LRA)
概要: 時間経過に伴う音量の統計的分布。LU(ラウドネス・ユニット)で測定。
読み方:
- 5 LU未満 = 非常に一貫性あり(ポッドキャスト、オーディオブック)
- 5-10 LU = 適度な変動(ポップミュージック)
- 10-15 LU = ダイナミック(ロック、エレクトロニック)
- 15 LU以上 = 非常にダイナミック(クラシック、映画音楽)
内部での分析処理
技術的に興味のある方へ、1Takeが録音を分析する仕組みを説明します:
K重み付けフィルター
測定前に、音声は K重み付けフィルター を通過します—2段階の処理です:
- 第1段階:プリフィルター(シェルビング)
- 高域を約4 dBブースト
- 高音を「より大きく」感じる特性をモデル化
- 中心周波数:1681.97 Hz
- 第2段階:RLBハイパスフィルター
- 38 Hz以下を減衰
- 聴こえない低域ランブルを測定から除外
- 人間の聴覚特性に合致させる
ゲーテッド測定
インテグレーテッドLUFSには ゲーティング・アルゴリズム を使用:
- 音声を100msブロックに分割(75%オーバーラップ)
- -70 LUFS未満のブロックを無視(絶対ゲート)
- 残ったブロックを平均して最終値を算出
これにより、音符間の無音が不当に音量値を下げることがありません。
トゥルーピーク検出
4倍オーバーサンプリングには ポリフェーズFIRフィルター を使用:
- 入力サンプルを4倍にアップサンプル
- 窓関数付きsincフィルターでサンプル間の値を再構成
- 最大絶対値を追跡
- すべての処理はAppleのAccelerateフレームワーク(vDSP)で効率化
分析結果を改善に活かす
録音が小さすぎる場合
症状:
- インテグレーテッドLUFSが-24以下
- ピークレベルが-18 dBFS以下
- 信号に対してバックグラウンドノイズが目立つ
対策:
- 1Take設定でInput Trimを上げる
- 音源に近づく
- より高ゲインの外部マイクを使用
録音が大きすぎる/クリッピング
症状:
- 録音にCLIPマーカーがある
- トゥルーピークが-1 dBTP以上
- ピークが0 dBFS
対策:
- Input Trimを下げる
- 音源から離れる
- Studio+プリセットを使用(より強力なリミッティング)
- Maximizerを有効にして追加の保護
ダイナミクスが潰れすぎ
症状:
- クレストファクターが6 dB以下
- LRAが4 LU以下
- 録音が「平坦」または疲れる音
対策:
- Studio+やLiveの代わりにStudioプリセットを使用
- プリセット設定でコンプレッサーのレシオを下げる
- コンプレッサーのスレッショルドを上げる
ダイナミクス変動が大きすぎ
症状:
- クレストファクターが18 dB以上
- LRAが12 LU以上
- 録音の音量が一貫しない
対策:
- Liveプリセットでより多くの圧縮を適用
- コンプレッサーのスレッショルドを下げる
- より一貫したマイクテクニックを練習
自動録音キャリブレーション
v1.3.0では、自動録音のインテリジェント・キャリブレーションも導入しました:
- 静かな部屋で Autoボタンを押す
- 1Takeが周囲のノイズフロアを測定
- 開始スレッショルドがノイズのすぐ上に設定される
- ヒステリシスで誤トリガーを防止
これにより、エアコンが作動したときではなく、演奏を始めたときに自動録音が開始されます。
まとめ
1Takeの録音分析システムは、放送品質の測定技術をポケットにもたらします。ポッドキャストのインタビュー、バンドのリハーサル、曲のアイデアを録音するとき、客観的なデータで録音を評価し改善できます。
最も素晴らしいのは、すべてが自動で行われること。録音するだけで、1Takeが結果を教えてくれます。